﻿using System;

namespace UnityStandardAssets.ImageEffects
{
	// Token: 0x020005C8 RID: 1480
	public enum HDRBloomMode
	{
		// Token: 0x04001675 RID: 5749
		Auto,
		// Token: 0x04001676 RID: 5750
		On,
		// Token: 0x04001677 RID: 5751
		Off
	}
}
